Основная анимация может быть плавной, с большими паузами. Т.е персонаж может совершать акт, после большая пауза, после снова акт и пауза. При быстрых движениях, поворотах можно добавлять персонажам мягкие (плавно изогнутые) руки, смиры. В сценах с несколькими персонажами главное движение может быть только у одного, остальные могут дольше оставаться статичными.
По процессу работы над персонажем: сначала можно сделать драфт с пересекающимися линиями и неровными краями, утвердить тайминг и позы, а уже после дочистить пасы и строуки до финала